游戏作为第九艺术,在过去,玩家追求的一直是游戏内容、玩法以及可玩性。但不知从何时起,玩家对游戏的要求似乎加入了涩涩这一要素,有时这一要求甚至比内容本身还重要。就比如近期原神的新版本,完全目光全跑到椰羊身上了,至于雪山和阿贝多?先等我抽出来椰羊再说。

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或许有小伙伴会说,那是米哈游"懂人心",知道玩家在想啥。其实不然,并不是厂商"懂人心",而是玩家把"涩图"全写到脸上了,导致别人一眼就能看出来你想要啥。啥?你不信啊,来来来,咱们说几个游戏就明白了。

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先来说说大家耳熟能详的《碧蓝航线》,这游戏大家都不陌生吧。作为舰娘养成类游戏,它的核心本应是养成,但最后玩家真的把它玩成了"养成"游戏。为啥呢?因为舰B剧情和玩法并没啥可圈可点的地方,但现在依旧人气火爆,为啥呢?因为立绘。

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不得不说舰B的立绘简直精辟,成功抓住了LSP的内心。不止是中国玩家,连日本玩家也驾驭不住,这就使得舰B在日本攻城略地,最后反而把舰C给超了。

或许有小伙伴会说,舰B是个例!那咱们就来几个难度系数比较高的游戏。

《最终幻想7》重置版,这游戏人气够高吧,但依旧LSP成堆,瞅瞅群里沙雕网友天天都在发什么图。

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又或者《生化危机2》重置版,这游戏也是个典型,一开始大家都是冲着游戏本身内容去的。但通关之后这游戏就变味儿了,为啥呢?看看游戏网站热门MOD排名,再看看自己电脑上的MOD,好意思说自己是冲着游戏去的吗?而且在艾达姐姐的关卡里,你真的一点情绪起伏都没有吗?

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或许有玩家会说:"我真的是冲着重置版去的!",说这句话的时候,请老老实实回答,当初官方发宣传视频的时候,看到蒂法这些角色的时候,你真的一点想法都没有?不管你有没有心动,反正老贼心动了。

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别用那种眼神看老贼,老贼诚实得很,玩游戏不看妹子,跟一条咸鱼有什么区别?哪怕玩《三国志幻想大陆》这种游戏,不也是创个女角色弄一套时装天天看?讲真,老贼以前玩男号,后来玩了个女号白嫖两套时装扭头就把大号卖了,现在第三套时装券都快嫖出来了,美得很,有这些东西,排名战力有什么用!

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说到底是游戏是用来玩的,玩家喜欢什么厂家自然就要做什么。玩家改变游戏,而不是游戏改变玩家,厂商为了收入只可能按照玩家的喜好做。所以啦,大家没必要掩饰,都是自己人怕什么?大家都平日里都喜欢玩什么游戏呢?不妨在评论区发表一下观点吧~