光动嘴就能玩原神!用AI切换角色,还能攻击敌人,网友:“绫华,使用神里流·霜灭”
说到这两年风靡全球的国产游戏,原神肯定是当仁不让。
根据5月公布的本年度Q1季度手游收入调查报告,在抽卡手游里《原神》以5.67亿美金的绝对优势稳稳拿下第一,这也宣告《原神》在上线短短18个月之后单在手机平台总收入就突破30亿美金(大约亿)。
如今,开放须弥前最后的2.8海岛版本姗姗来迟,在漫长的长草期后终于又有新的剧情和区域可以肝了。
不过不知道有多少“肝帝”,现在海岛已经满探索,又开始长草了。
宝箱总共182个+1个摩拉箱(不计入)
长草期根本没在怕的,原神区从来不缺整活儿。
这不,在长草期间,就有玩家用XVLM++做了一个语音控制玩原神的项目。
比如,当说出“用战术3攻击中间的火史莱姆”时,钟离先是一个套盾,凌华一个霰步后紧接着一个“失礼了”,团灭了4只火史莱姆。
同样,在说出“攻击中间的大丘丘人”后,迪奥娜长E套盾,凌华紧接着一个E然后3A一重漂亮地收拾掉了两只大丘丘人。
可以在左下方看到,整个过程都没有用手进行任何操作。
文摘菌直呼内行,以后打本连手也能省了,并表示妈妈再也不用担心玩原神玩出腱鞘炎了!
目前该项目已经在上开源:
链接:
好好的原神,硬是被玩成了神奇宝贝
这样的整活项目自然也是吸引到了不少原神长草玩家的目光。
比如有玩家就建议到,可以设计得更中二一点,直接用角色名加技能名,毕竟“战术3”这样的指令观众也无法第一时间知道,而“钟离,使用地心”就很容易代入游戏体验。
更有网友表示,既然都能对怪指令,那是不是也可以对人物语音,比如“龟龟,使用霜灭”。
龟龟每日疑惑.jpg
不过,这么这些指令怎么看上去有股似曾相识的味道?
对此up主“薛定谔の彩虹猫”表示,喊技能的话语速可能会跟不上,攻击速度会变慢,这才自己预设了一套。
不过像是一些经典队伍,比如“万达国际”“雷九万班”的输出手法倒也算是相对固定,预设攻击顺序和模式似乎也行得通。
当然除了玩梗之外,网友们也在集思广益,提出了不少优化意见。
比如直接用“1Q”让1号位角色放大招,重击用“重”表示,闪避则用“闪”,这样的话下达指令也能更简单迅速一些,或许还能用来打深渊。
也有内行玩家表示,这个AI似乎有点“不大理解环境”,“下一步可以考虑加上SLAM”,“实现360度的全方位目标检测”。
up主表示,下一步要做“全自动刷本,传送,打怪,领奖励一条龙”,那似乎也还可以加一个自动强化圣遗物功能,歪了就把AI格式化了。
原神区硬核整活up主还出过“提瓦特钓鱼指南”
正如文摘菌所说,原神区从不缺整活儿,而这位up主“薛定谔の彩虹猫”应该是其中最“硬核”的了。
从“AI自动摆放迷宫”,到“AI自动演奏”,原神出的每个小游戏可以说是应AI尽AI了。
其中文摘菌也发现了“”项目(好家伙原来也是你),只需要启动程序,提瓦特的鱼全都能变成囊中之物。
原神自动钓鱼AI由两部分模型组成:和DQN:
此外,该项目还用到了迁移学习、半监督学习来进行训练。模型也包含了一些使用等传统数字图像处理方法实现的不可学习部分。
项目地址:
等3.0更新后还需要钓鱼获得的“咸鱼弓”,就拜托你了!
那些把原神变成神奇宝贝的“神器”
作为一个严肃的人,文摘菌觉得也有必要给大家科普一下这次原神语音项目用到的几个“神器”。
X-VLM是一种基于视觉语言模型(VLM)的多粒度模型,由图像编码器、文本编码器和跨模态编码器组成,跨模态编码器在视觉特征和语言特征之间进行跨模态注意,以学习视觉语言对齐。
学习多粒度对齐的关键是优化X-VLM:1)通过结合边框回归损失和IoU损失,在给定关联文本的图像中定位视觉概念;2)同时,通过对比损失、匹配损失和掩码语言建模损失,将文本与视觉概念进行多粒度对齐。
在微调和推理中,X-VLM可以利用学习到的多粒度对齐来执行下游的V+L任务,而无需在输入图像中添加边框注释。
论文链接:
是一个面向生产的端到端语音识别工具包,在单个模型中,它引入了统一的两次two-pass (U2) 框架和内置运行时来处理流式和非流式解码模式。
就在今年7月初的时候,推出2.0版本,并在4个方面进行了更新:
从结果上看, 2.0在各种语料库上比原来的实现了高达10%的相对识别性能提升。
论文链接:
是一种用于视觉跟踪的时空变换网络。基于由卷积主干、编解码器转换器和 box预测头组成的的基础上,做了3点改进:
动态更新模板:以中间帧作为动态模板加入输入中。动态模板可捕获外观变化,提供额外时域信息;
head:判断当前是否更新动态模板;
训练策略改进:将训练分为两个阶段1)除了 head外,用的损失函数训练。确保所有搜索图像包含目标并让模板拥有定位能力;2)用交叉熵只优化 head,此时冻结其他参数,以此让模型拥有定位和分类能力。
论文链接:
有时候,游戏和学习并不是完全泾渭分明的,只要换个思路,两者也能结合得非常好。
不知道各位长草玩家觉得这个语音玩原神项目如何,欢迎在评论区发表自己的观点~
点「在看」的人都变好看了哦!
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